
ASOVERSE MAGAZINE
遊びを見つける — 3ページ目
小さなゲームの楽しみ方。ひとりでも、誰かと一緒でも。
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記事一覧


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勝った方が次の対局でハンデを負うルール:連戦の面白さ

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最初の4手で何が決まるのか:灯りのチェスで序盤を3通り試す練習問題

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キングだけが残ったとき、何手で詰まされるか:追い詰め方を練習する

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CPUは約450msで何を考えているのか:灯りのチェスの思考時間

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ポーンが1マスも動けない局面を作る

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相手のクイーンを取れるのに取らない方がよい局面:練習問題2問

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取った駒の一覧を見返すと、対局の流れは読めるのか

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キャスリングができなくなる5つの瞬間

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チェックをかけ続けて引き分けにする:パーペチュアルチェックの作り方

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ヒントが示す手を全部採用したら、何手目で負けるのか:記録して確かめる手順

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ナイトだけで盤を一周する:駒の動きを体で覚える練習

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ステイルメイトを狙って引き分ける:勝ち目のない局面の逃げ方

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棋譜を見ずに一局を思い出せるか:記憶の再現実験

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ポーンが成る直前に起きること:昇格の前後を5局面で見る

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同じ駒の価値でも交換してはいけないとき

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3段階のCPUが同じ局面で選ぶ手を並べる記録表のつくり方

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ビショップ2つとナイト2つ、終盤で強いのはどちらか

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フォークを受けたときの逃げ方:両取りを一手で解消する局面

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初めての10局の負け方を数える:次に直す一つを決める手順

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キングを攻めに使う終盤:守りの駒が攻めに変わる瞬間

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アンパッサンができるのは一手だけ:その一手を見逃さない練習

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駒の動き方の表示を切って一局指すと、何を間違えるか

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