
ASOVERSE MAGAZINE
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AIで調べる、働く、学ぶ、つくる。そして遊ぶ。日々の疑問をほどき、アイデアを形にするための、アソバースの読みものです。
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記事一覧


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キャスリングができなくなる5つの瞬間

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チェックをかけ続けて引き分けにする:パーペチュアルチェックの作り方

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ヒントが示す手を全部採用したら、何手目で負けるのか:記録して確かめる手順

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ナイトだけで盤を一周する:駒の動きを体で覚える練習

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ステイルメイトを狙って引き分ける:勝ち目のない局面の逃げ方

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棋譜を見ずに一局を思い出せるか:記憶の再現実験

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ポーンが成る直前に起きること:昇格の前後を5局面で見る

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同じ駒の価値でも交換してはいけないとき

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3段階のCPUが同じ局面で選ぶ手を並べる記録表のつくり方

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ビショップ2つとナイト2つ、終盤で強いのはどちらか

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フォークを受けたときの逃げ方:両取りを一手で解消する局面

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初めての10局の負け方を数える:次に直す一つを決める手順

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キングを攻めに使う終盤:守りの駒が攻めに変わる瞬間

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アンパッサンができるのは一手だけ:その一手を見逃さない練習

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駒の動き方の表示を切って一局指すと、何を間違えるか

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一手で2つのチェックをかける「ダブルチェック」の作り方

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相手の次の一手を3つ予想してから指す:予想の当たり方を記録する

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長い対局が終わったあとに盤面を眺める理由

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投了すべき局面と、まだ粘れる局面の見分け方

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潮目のオセロと灯りのチェス:同じ対戦でも考える時間はどう違うか

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雨音のピアノとWAVE / WAVE:音を「弾く」と「組む」の違い

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紙ひこうき郵便と小さな軌道:投げる遊びと飛ばす遊び

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