
ASOVERSE MAGAZINE
遊びを見つける — 18ページ目
小さなゲームの楽しみ方。ひとりでも、誰かと一緒でも。
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記事一覧


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ログイン画面:Googleとメールの二つの入口

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レビュー画面:点数と文章の入力欄の順番
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アバター選択画面を読む:48種類の並べ方と、選ぶ・保存するの境目

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プレイ画面の拡大ボタン:どこにあって、押すと何が起きるか

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ヘッダーの言語切り替え:なぜそこにあるのか

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ダーク/ライトの切り替えでロゴは反転するのか:連動する要素を一覧にする手順

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こだまの森の結果画面:評価と記録の見せ方

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月夜の配達のヒントは経路をどう描き、燃料とどう並ぶのか:一画面を記録して読む手順

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かたちのあいだの難易度選択:3×3と4×4の見せ方

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時計じかけの台所の評価画面で、焼き加減と配膳の点数はどう分かれて見えるのか

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小さな軌道の予測線と前回の軌跡:二本の線の色と太さ

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紙ひこうき郵便は、選ぶ前に難しさが伝わるか:海辺・丘・山の絵を読む手順

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潮だまりの図鑑:見つけた生き物と未発見の表示

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余白の庭の道具の並び:花・池・灯りの選択

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プリズムの道のステージ選択:解放済みと未解放の表示を読み解く手順

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架空クリエイターのプロフィール:表示の一つ一つに意味があるのかを、一画面ずつ数えて確かめる

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「今月のお題」の作り方:一つのルールで小さな作品を集め、紹介するまで

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13作品の人気投票を開くなら:投票の設計と結果の読み方

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オセロの一局を読者と指す:毎日一手ずつ決める

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読者が作った庭を集めるなら:余白の庭の展覧会を開く手順

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読者の録音を集める:30秒の曲を公開するまでに決めたい5つのこと

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読者のドラムループを集めて一つにつなぐ

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