
ASOVERSE MAGAZINE
遊びを届ける — 6ページ目
はじめての公開から、作品を育てていく日々まで。
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記事一覧


遊びを届ける
海外のプレイヤーからのレビューに返信する英語

遊びを届ける
ゲームの収益を記録する:売上・経費・時間の管理表

遊びを届ける
ゲームのレビューを集める:依頼の仕方

遊びを届ける
ゲームの右から左へ書く言語への対応

遊びを届ける
自作ゲームの権利を守る:公開前にできる記録

遊びを届ける
ゲーム専門学校は必要か:独学との比較

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公開したゲームが検索に出てこない理由と対策

遊びを届ける
ゲームの実況・配信許諾ガイドラインの書き方

遊びを届ける
ゲーム実況で自作ゲームを広める:依頼の仕方とマナー

遊びを届ける
ゲームのサブスクモデルは個人で可能か

遊びを届ける
ゲームの利用規約とプライバシーポリシー:個人開発で必要な範囲

遊びを届ける
ゲームの利用規約を自分で書く:最低限の条項
遊びを届ける
ゲームのサムネイルでクリック率を上げる要素

遊びを届ける
ゲームの時差と公開タイミング

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ゲームのタイトルと商標:使えない名前の調べ方

遊びを届ける
ゲームの紹介動画を作る:30秒で伝える構成

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ゲームの有料版と無料版をどう分けるか:体験版の設計

遊びを届ける
Xでゲームを宣伝する:動画・ハッシュタグ・投稿時間

遊びを届ける
ゲームのアップデート告知で再訪を増やす

遊びを届ける
ゲームのバージョン管理:公開後の更新を安全に行う

遊びを届ける
ゲームをZIPで配布するときのフォルダ構成の正解

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ゲームジャムの作品を公開する:期限後の整え方

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