
ASOVERSE MAGAZINE
遊びを見つける — 6ページ目
小さなゲームの楽しみ方。ひとりでも、誰かと一緒でも。
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記事一覧


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公式作品と投稿作品を交互に遊ぶ:違いと共通点

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英語の作品を日本語の感覚で遊ぶ:分からないまま楽しむ

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作者の最初の作品と最新の作品を比べる

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ライブラリの履歴を見返す:自分の好みの傾向を知る
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13人の架空クリエイターは何のために存在するのか

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架空クリエイターのプロフィールは、実在に見せないために何を書かないのか:読み方と書き方の設計
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作風で作品を探す:気分からクリエイターをたどる

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アバターの指示と作風の対応:13作品の雰囲気を絵に移すには何を決めればよいか

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架空の作者に「フォロー」は意味があるか

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対局の作品を案内するクリエイターの作風

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音の作品を案内するクリエイターの作風――ピアノ・リズム・記憶ゲームを束ねるもの

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静かな遊びを案内するクリエイターの作風
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架空クリエイターの名前の付け方:読める・覚えられる・実在しない
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もし架空クリエイターが実在したら、何が問題になるか

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架空クリエイターを増やすとしたら、どんな作風が足りないか

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架空クリエイターの「言葉」:紹介文の文体を読む

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架空クリエイターと実在の投稿者は混ざらないか:見分けの工夫を自分で確かめる
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作風帖の読み方:好きな作品から作者をたどる

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架空クリエイターにレビューは書けない:評価の対象の整理

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架空クリエイターの作品は誰が更新しているか

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作風を一言で言う練習:13人の作風を自分の言葉で

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架空クリエイターの「次の作品」を想像する
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