
ASOVERSE MAGAZINE
遊びをつくる — 23ページ目
AIとの制作、アイデアの育て方、動くゲームにするまで。
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記事一覧


遊びをつくる
Firebaseでターン制対戦を作る:Firestoreの設計

遊びをつくる
初めてのゲームを公開してから30日間にやること・確認すること

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ゲームエンジンのバージョンアップで壊れたプロジェクトの直し方
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フォントが読み込み前に描画されて文字化けするときの対処

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無料で使えるAIコーディングツール一覧:ゲーム制作向けに整理

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無料AIツールだけでブラウザゲームを作るときの進め方と判断基準

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ゲームに使えるフリーフォント:日本語対応

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無料のゲーム素材サイトまとめ:商用利用可能なものを選ぶ判断基準

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無料で使えるゲームBGM・効果音サイトまとめ2026

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フリー音源のクレジット表記:書き方と置く場所

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招待リンクで友達と遊ぶ仕組みの作り方

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ゲームのアクセシビリティ:見やすさの基準

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ゲーム制作でAIに「やらないこと」を伝える禁止リストの作り方

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ゲームのプレイ履歴を記録する:何を取って何を取らないか

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ゲームのアニメーション:12原則をUIに使う

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ゲーム音の読み込みを速くする:プリロードと遅延読み込み

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ゲーム用の効果音・BGMの指示文:生成AI向けの言葉選び

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ゲームの音量バランス:BGM・効果音・ボイスの目asa
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ゲームのアバターデザイン:丸いアイコンの考え方

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ゲームの背景とキャラの分離:見やすさの基本

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ゲームのボタンデザイン:押せると分かる形

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ゲームのカードデザイン:一覧で目を引く

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