ASOVERSE MAGAZINE
遊びを見つける — 13ページ目
小さなゲームの楽しみ方。ひとりでも、誰かと一緒でも。
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記事一覧

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ズームと拡大表示の違い:ブラウザの拡大とゲームの拡大

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ログインの裏で何が起きているか:トークンがゲームに渡らない理由

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オンライン対局の一手はどこを通るか:ブラウザからサーバーへ

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再接続の裏側:切れた接続を見つけて戻る処理

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プリレンダーとは何か:検索エンジンが見ている最初のHTML

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noindexの一行:検索に出ないページはどう決められているか

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ZIPを投稿すると、何が確かめられるのか:パス・リンク・暗号化・サイズを読み解く

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SDKが自動で追加されるとき、HTMLのどこに何が入るのか:自分の作品で確かめる手順

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フォントが後から変わる理由:読み込み前後の表示

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開発者ツールで自分の作品を見る:最初に開く3つのタブ

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ブラウザが違うと何が変わるか:同じゲームを3つのブラウザで比べる手順

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公式13作品の操作数を数える:一局・一曲・一面に何回押すか

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プレイ回数の「30分以内は数えない」は、どのくらい数字を変えるか

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オセロ一局は何手で終わるか:自分の対局記録から手数の分布を出す手順

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チェスの一局で動かされる駒の回数:よく動く駒は何か

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ピアノで一曲に使う鍵盤の数:簡単な曲は何鍵で弾けるか

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ドラムループの組み合わせは何通りか:16ステップ×4音

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評価順のランキングに「3件以上」の条件がある理由

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スライドパズル4×4の配置の数と、解ける配置の割合

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紙ひこうきの飛距離を記録する:10回飛ばして分布を見る

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レビューの点数は何点に集まるか:5段階評価の偏り

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「いいね」とプレイ回数の比率:作品ごとの違いの読み方

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