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AI画像生成の利用規約比較:ゲーム販売で使えるサービス

遊びをつくる

執筆にClaudeを使用しています。

透明なゲームの家から保存箱・鍵・外の塔へ、色付きの玉が通る経路を示す模型
記事のテーマをもとに制作したAI生成イラスト。

AI画像生成ツールで作ったグラフィックをゲームに使いたいとき、最初に確認すべきなのは「商用利用が許可されているか」という一点です。無料プランと有料プランで条件が異なるサービスがほとんどですし、「商用利用可」と書いてあっても販売を伴うゲームへの組み込みに制限がかかっている場合があります。 この記事では、主要なAI画像生成サービスの規約を読むときに押さえるべき論点と、判断の手順を整理します。特定サービスの料金や細かい条文は頻繁に改定されるため、数値の断定は避け、最終確認は各公式サイトで行うことを前提にしています。

この記事の目次
  1. 規約で確認すべき4つの論点
  2. 主要サービスの傾向と読み方
  3. 規約を読む手順
  4. 商用利用が「可」でも残るリスク
  5. 次の行動
  6. 参考資料

規約で確認すべき4つの論点

AI画像生成サービスの利用規約は長文になりがちですが、ゲーム販売を想定するなら次の4点を最初に探すと効率よく読めます。

①商用利用の可否と条件 「Commercial use」または「商用利用」の節を探します。単に「許可」と書かれていても、「サブスクリプション契約中のみ有効」「年間売上が一定額を超える場合は別途ライセンスが必要」という条件が付くことがあります。無料プランで生成した素材を有料ゲームに使うのは、多くのサービスで禁止または制限されています。

②著作権・所有権の帰属 生成した画像の著作権が「ユーザーに帰属する」と明記されているか確認します。「サービス側はライセンスを保持する」という表現は著作権の帰属とは異なります。ゲームを販売するうえで「ユーザーが所有権を持つ」と明記されているかどうかは重要な分岐点です。なお、AIが生成した画像に対する著作権の扱いは各国の法制度でまだ解釈が定まっておらず、規約上の権利と法律上の権利は別の問題として理解する必要があります。

③再配布・組み込みの扱い ゲームに素材を「組み込む」行為は、素材単体の販売とは異なる扱いになる場合があります。「成果物(Output)をソフトウェアに組み込んで販売すること」を明示的に許可しているかどうかを確認します。

④プロンプトや生成物の学習への使用 これはゲーム販売の可否とは直接関係しませんが、自社キャラクターのデザインを生成した際に、そのプロンプトや画像がサービス側の学習データに使われるかどうかは知的財産の観点で把握しておく価値があります。オプトアウト方法が提供されているサービスもあります。

主要サービスの傾向と読み方

ここでは具体的な料金を断定せず、サービスのカテゴリ別に規約の傾向を整理します。

サブスクリプション型の画像生成AI(Midjourney、Adobe Firefly、DALL-Eなど)

多くの場合、有料プランに加入することで商用利用が許可されます。ただし「Pro」や「Enterprise」といった上位プランでないと商用販売が認められないサービスや、有料プランでも「成果物を主体とした製品(画像集・テクスチャパックなど)」の販売は別扱いとなるサービスがあります。ゲームのスプライトや背景画像として組み込む場合は「成果物を主体とした製品」には通常当たりませんが、確認は必要です。

Adobe Firefyleはアドビの素材ライブラリをもとに学習しており、商用利用に関して比較的明確な条件提示をしている点が特徴です。ただし規約は改訂されるため、最新の「利用規約」と「生成AIに関するFAQ」を公式サイトで確認してください。

オープンソース・ローカル実行型(Stable Diffusionなど)

モデル本体をローカルで動かす場合、ソフトウェアのライセンス(多くはCreative MLライセンスやApache 2.0など)に加え、使用するモデルウェイトごとのライセンスを確認する必要があります。Civitaiなどのコミュニティサイトで配布されているファインチューンモデルは、元モデルのライセンスを継承しつつ独自の制限を加えているものが多く、商用利用禁止と明示されているモデルも少なくありません。モデルごとに異なる点が、ローカル実行の最大の注意点です。

クラウドAPI型(OpenAI API、Stability AI APIなど)

API経由で利用する場合、通常はAPIの利用規約と、使用するモデルのポリシーの両方が適用されます。ゲームエンジンやツール内に直接組み込んで「リアルタイムで生成」する構成を考えているなら、APIの利用規約に「エンドユーザーへの再提供」に関する条件があるかどうかも確認します。

規約を読む手順

実際に規約を確認するときは、次の手順が効率的です。

  1. サービスの公式サイトで「Terms of Service」「利用規約」「Commercial License」のページを探す。 フッターリンクにあることが多いです。
  2. 「commercial」「商用」「resell」「販売」「game」などのキーワードでページ内検索をかける。 長文規約を全文読む前にヒット箇所を特定します。
  3. プランごとの比較表がある場合は、「Commercial use」の行を確認する。 ○×や「included/not included」で整理されていることがあります。
  4. 不明な点はサポートページのFAQか、公式のDiscord・フォーラムで既出の質問を探す。 多くのサービスはゲーム開発者からの同様の質問への回答を公開しています。
  5. 規約の「最終更新日」を確認し、古い情報をもとに判断していないかチェックする。

規約の解釈に迷う場合は、サービスのサポートへ直接「有料ゲームのスプライトとして使用する予定だが許可されるか」と問い合わせ、回答をテキストで保存しておくことをお勧めします。後から条件が変わった場合の記録にもなります。

商用利用が「可」でも残るリスク

規約上の許可を得たとしても、いくつかの点は別途考慮が必要です。

同一または類似画像の重複 AI画像生成は同じプロンプトから似た画像を生成しやすく、他の開発者が同じビジュアルをゲームに使っている可能性があります。キャラクターデザインなど識別性が重要な素材は、ある程度加工して差別化するか、独自性が高い追加プロンプト工夫が必要になります。

学習データに起因する著作権問題 AI生成画像が特定の既存作品に酷似している場合、生成物の商用利用許可とは別に、元となった著作物の権利者から問題を指摘されるリスクはゼロではありません。著名キャラクターや特定アーティストのスタイルを強く想起させる出力は避けるか、十分な加工を加えることが現実的な対策です。この点の法的解釈は現在も流動的であるため、個別の判断は専門家や最新の公式情報をもとに行ってください。

規約の事後改定 AI画像生成サービスの規約は業界の動向に合わせて更新されています。今日許可されていた使い方が半年後に制限される可能性もあります。ゲームのリリース後も定期的に利用規約の更新履歴を確認する習慣をつけることをお勧めします。

次の行動

まず使いたいサービスの公式利用規約ページを開き、「commercial」または「商用」のキーワードで検索して該当箇所を読んでみてください。判断に迷う条文があればサービスのサポートに問い合わせ、回答を手元に保存しておくと安心です。規約の確認が済んだら、アソバース(https://aso-verse.com)へのZIPまたはHTMLファイルの投稿でゲームを公開することができます。

参考資料

  • Midjourney Terms of Service(公式)
  • Adobe Firefly 生成AI利用規約および商用利用FAQページ(Adobe公式)
  • Stable Diffusion CreativeML Open RAIL-M License(Stability AI公式)
  • OpenAI Usage Policies(OpenAI公式)
  • Stability AI API利用規約(Stability AI公式)